Olá aventureiro.

Seja bem vindo ao Matrix MU o servidor privado da MatrixPlugins!

No menu a esquerda você vai encontrar as informações mais importantes para que você possa
sanar suas dúvidas e iniciar seu jogo.

Não esqueça de ler os termos de uso e conferir as promoções que mudam constantemente!

A equipe Matrix agradeçe sua presença.

Tenha uma boa diversão e um bom jogo!











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Você acaba de iniciar sua jornada no continente de MU, mova-se pelo mapa usando o click
esquerdo do mouse para direcionar seu personagem, conheça a área, clique nos NPC's e
indentifique o que cada um deles tem a lhe oferecer!

Ao pressionar a tecla I/V você verá os equipamentos do seu personagem, infelizmente
ao iniciar você não terá nem um a não ser este par de aneis que está em seu inventario,
clique com o botão direito do mouse sobre eles para que seja equipado.

Ao pressionar a tecla C você verá o status e informações básicas do seu personagem,
nesta mesma tela poderá acrescentar os pontos que adquire durante seu progresso.

Pressione TAB para verificar o MAPA, procure uma das saídas da cidade e se no caminho
encontrar a Phantom Soldier de um clique sobre ela para receber uma benção de iniciante!

Agora você está pronto para caçar os primeiros monstros, encontre os menores, que estão
mais proximos das saídas, eles são os que mais incomodam os moradores e os que iram
lhe dar a quantia de experiência necessária para que você possa evoluir seu nível
e ganhar pontos de status.

Confira pressionando M a lista de mapas que você pode se mover de acordo com o seu nível.
Se você possuir a quantia de Zen que for exigido basta clicar sobre o nome do local e 
automaticamente será movido.

Veja outras dicas para iniciantes clicando no botão Saiba mais >>
Vamos aprender alguns comandos de teclado, pressione as seguintes teclas e descubra
o que cada uma delas faz, leia e interprete, se não entender agora futuramente entenderá!

Q W E R = Poções "Você pode ordenar de acordo com sua preferência"
T = Quests "Janela destinada as quests originais do jogo"
U = Menú rápido "Algumas opções do sistema"
I,V = Inventário "janela destinada ao equipamento em uso"
P = Party "Destinado ao grupo de caça"
A = Master Skill "Possível acesso com última evolução de classe"
D = Comandos básicos "Alguns comandos do sistema"
F = Correios "Troca de mensagens de correio entre jogadores"
G = Guild "Destinado a sua Aliança/Guild"
Z = Mu Helper "Bot de ajuda para caça e recolha de itens"
X = Cash Shop "Shop in-Game"
C = Personagem "Janela de status e informações do personagem"
B = Gens "Destinado ao seu Clã/Gens"
M = Move "Lista de mapas dispoíveis para mover"
Esc = Sistema "Opções e configurações do sistema"
Home = Start/Pause MuHelper
Tab = Full MAP "Mapa em tela cheia"
Space = Pegar itens do chão
1 ~ 0 = Magias "Você pode numerar de acordo com sua preferência"

Conheça outros comandos clicando no botão saiba mais >>
O Dark Wizard é um feiticeiro que conjura poderosas magias
Mestre na arte do combate de longa distância, usa os elementos ao seu favor.

Tem o poder de atacar vários alvos de uma única vez, não é tão forte no combate 
corpo a corpo mas ganha vantagem na agilidade do movimento.

Evolução: 1ª Dark Wizard - 2ª Soul Master - 3ª Grand Master
O Dark Knight é a personificação da força e do poder, em combate corpo a corpo
podem desferir ataques mortais.

Treinado pela misteriosa ordem dos Cavaleiros possuem abilidades com armas
de lâmina como espadas e machados.

Evolução: 1ª Dark Knight - 2ª Blade Knight - 3ª Blade Master
Especialista em magias de vida e muito hábeis com arcos e flechas, a Fairy Elf
é residente de Noria e tem uma aparencia bonita e nobre.

Indispensável na batalha como suporte de benção, força e cura!
Atualmente uma das duas únicas femininas do continente de MU.

Evolução: 1ª Fairy Elf - 2ª Muse Elfa - 3ª Hight Elf
O Magic Gladiator usa tanto o seu conhecimento quanto sua força, dispõe do uso
de ataques físicos e mágicos que podem facilmente destruir seu oponente.

Um personagem nativo do continente de MU, pode usar armaduras e armas de magos
e guerreiros, normalmente usado para caçada em grupo por ser forte e ágil.

Evolução: 1ª Magic Gladiator - 2ª Duel Master
O famoso Dark Lord é um mago especialista na conjuração de espíritos e na
atribuição de encantos mágicos aos seus ataques.

Sempre acompanhado de seu forte cavalo (Dark Horse) e seu corvo companheiro (Dark Raven).
O personagem mais respeitado do continente de MU é um membro forte da realeza.

Evolução: 1ª Dark Lord - 2ª Lord Master
A Summoner é uma personagem baseada em poderes místicos, utiliza cajados para atacar, e
é capaz de invocar criaturas quando faz o uso de respectivos livros antigos.

Residente de Elbeland este personagem é a segunda feminina do continente de MU.
Sua baixa quantidade de vida se equilibra com a alta quandidade de agilidade e energia.

Evolução: 1ª Summoner - 2ª Blood Summoner - 3ª Dimension Master
O personagem de maior capacidade física do continente de MU, que dispões de uma força
devastadora e dos punhos da fúria que castiga ou condena seus oponentes.

Descendente do imperio esquecido de Kalutan o Rage Fighter é especializado em ataques
de carga nos quais aprendeu com seu ascendente, o Cavaleiro Real "Kalutal".

Evolução: 1ª Rage Fighter - 2ª First Master
Localizada em Noria, a Chaos Goblin Machine é usada para criar e aprimorar itens!
A máquina, que é gerenciada por Goblins, é totalmente alimentada com Jewels of Chaos.

Esta máquina é uma construção antiga dos Goblins anciões, ela converte joias em 
energia do caos que é usada para combinar, criar ou aprimorar itens! 

No entanto, a tecnologia não é necessariamente  estável e pode ocasionalmente 
destruir os itens durante uma combinação mal sucedida. 

Podem ser elevados itens de +9 a +15, tendo para cada nível uma porcentagem de sucesso.
Asas, Armas, Montarias e outros estão na lista de opções de criação.

De qualquer forma, será um dos sistemas mais úteis durante a sua jornada!

Clique em saiba mais para mais informações >>
Durante a sua jornada nas terras vastas do continente de MU você irá encontrar muitos 
itens que serão para uso da classe do seu personagem. Como bem sabe você poderá melhora-lo.

Os itens contem atributos, alguns melhores que os outros, e a combinação desses atributos 
fazem com que o status de ataque e defesa do seu personagem se ampliem.

De acordo com a base de dados, mais de 100.000 tipos de combinação podem ser possíveis,
contando com armaduras, armas, asas e a distribuição dos pontos.

As cores também expressam a força de um item, quanto mais forte mais se destaca o 
brilho e os efeitos.

Atente-se nos eventos do servidor, muitos destes itens são bonificados aos jogadores!

Clique em saiba mais para mais informações >>
Quando você sobe seu nível, você ganha uma bonificação em pontos para distribuir em seu
status. Para cada classe uma distrubuição diferente será necessario. Isso se chama BUILD.
Durante a 1ª e 2ª classe a maior necessidade estará no status comum, após a 3ª classe e
nivel 400+ seu personagem obterá pontos de skill tree e ai vem o maior obstáculo, atente-se!

Certas armas e armaduras só podem ser utilizadas com certo número de pontos de atributos 
e nem todas armas podem ser usadas por todos. Um DK, por exemplo, não pode usar um arco. 
Você irá notar que armas dedicadas a certas classes exigem determinados pontos centrados 
unicamente em um ou mais atributos.

Por exemplo, para uma Elfa usar um arco, ele depende basicamente da Agilidade, portanto, 
uma Elfa que queira usar melhores armas mais rapidamente, irá ceder mais pontos a sua agilidade. 

Más isto não é uma regra exata, faça seus testes, atente-se nos pontos e garanto sucesso!

O continente de MU é um mundo em que os fenômenos naturais do tempo, não ao contrário 
do mundo real, estão prontamente disponíveis. 

Para o exemplo, ao se aventurar em Lorencia, você pode esperar encontrar chuvas de polem 
repentinas, e em áreas de frio intenso, como Davias, você deve bravamente enfrentar nevascas. 
Em nória, o jardim do continente, os ventos levam petalas de Sakura aos quatro cantos do mapa.

Não fique chocado pela beleza, pela serenidade e pela gloria que podem ser encontrados dentro 
dos ambientes naturais do continente de MU. 

Embora MU possa apenas ser um jogo, a vista das lingüetas que balançam de encontro aos ventos 
do sudeste nas planícies de Lorencia, ou a vista das tempestades de neve em Devias, ou as 
correntes  do oceano da cidade subaquática de Atlans borrarão essa linha fina entre a mera 
realidade e o mundo fantástico contudo quase tocável que é MU.

Sua jornada não será fácil para que se torne o mais forte do continente, isso é fato, e um dos
motivos serão seus oponentes ao longo do caminho, de monstros a outros jogadores...

Sabemos que cada cidade tem sua característica visual, mas também existem monstros que só vive 
lá por causa dessas catacterísticas, por exemplo Atlas, uma cidade em baixo d'água, onde a
escuridão e as águas gelidas se encontram, lá encontrará monstros dos mais terríveis, Tarkan 
por sua vez, uma terra árida, onde a poeira predomina, encontrará monstros que se adaptaram 
para viver nestas condições, eles são grandes e fortes. 

Alguns mapas recebem visitas inesperadas de monstros poderosos, ainda não sabemos se eles vem
por alimento ou por vontade de devastação, são os BOSS, diferente dos que já vivem lá e que
andam em grupos, chamados SPOTS. 

Seu dever é encontrar e derrotar os BOSS, eles possuem artefatos antigos e itens supremos 
que irá ajudar a elevar sua força, nos spots você obtera chances de elevar seu nível.
Se você leu todo guia até chegar a esta aba, então sabe que será necessário no início
caçar pequenos monstros para ganhar experiência e subir de nível.

Más, você sabia que é possível ganhar montantes de XP 'Experiência' fazendo missões?
Sim, alguns NPC's dispõem desta opção, por exemplo a Phantom Soldier, em tese ela será
o primeiro NPC que lhe concederá uma missão quando iniciares a sua jornada...

Zyro, Marlon, Sebina, Charon e outros NPC's também!!!

Cada missão necessitará de um nível específico, algum NPC cobrará uma quantia em Zen
para lhe fornecer a missão, outros pedirão itens raros que irão dropar 'Cair' de monstros.

Algumas missões são consideradas eventos, que podem ser feitas várias vezes, conforme hora,
dia, ou até mesmo uma situação específica.

As quests mais conhecidas são as que elevam o nível classe do personagem.

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Clique em Saiba mais para conhecer todas as Quests disponíveis >>
É importante que fique atento aos horários, nosso servidor é repleto de eventos automáticos.

Quando um evento estiver prestes a iniciar você verá um aviso centralizado na tela...
Também pode conferir os horários na tecla H onde verá todos os eventos automáticos

Os eventos mais comuns são:

Chaos Castle: Uma batalha de 100 jogadores em cima de uma torre, onde o ultimo a ficar em pé se 
tornará o vencedor, cuidado a torre é instável e alguns personagens explodem e empurram.

Blood Castle: Uma corrida contra o tempo e com obstáculos para chegar até a estátua de cristal
que guarda a arma do Archangel, pegue a arma e retorne para vencer o desafio.

Devil Square: Durante um período de tempo em um espaço reservado, monstros aparecerão, dos mais
fracos aos mais fortes, a recompença em experiencia é surreal.

Double Goer: Você iniciará em um lado do mapa, sua missão é não deixar os inimigos chegar a
este ponto e ao mesmo tempo chegar ao outro lado. Um baú com um item aleatório será seu premio.

Imperial Guardian: De segunda a sábado você pode acessar o evento, e para cada dia da semana
um fragmento de secromicon será o premio, eles, juntos devem ser mixados para obter o
secromicon completo, que lhe dará entrada ao evento de domingo e então enfrentar o Boss Gaion.

Conheça outros eventos clicando em saiba mais >>
O castelo fica localizado em Valley of Loren, pode chegar lá movendo-se pela lista move 'M'
ou chegar ao portão de Deep Loren pelas coordenadas '239, 13' de Lorencia.
Durante 1 hora as Guilds do servidor batalham entre si para poder obter o poder do castelo, 4 é
quantia máxima de guilds que podem registrar, sendo a atual Dona da bandeira e outras 3, para
cada guild outras 4 guilds em aliança também participam, totalizando 20 guilds no cerco.

Periodo de registro da Guild: Domingo 00:00h ~ Segunda-feira 23:59h
Periodo de registro para Sign of Lord: Terça-feira 00:00h ~ Quarta-feira 00:00h
Anúncio: Quinta-feira, 12:00h ~ 19:00h
Preparação para o castelo: Quinta-feira 19:00h ~ Sábado 20:59h
Guerra do cerco: Sábado 21:00h ~ 22:00h

A guild vencedora junto com suas outras possíveis 4 alianças serão as Donas do castelo por 1 
semana até o próximo cerco, destaque do escudo nas bandeiras e Rankingm, e entrada para a 
cidade Land of Trials onde os itens Ancients dropam.
História do Continente Mu

Mu era um continente passivo, aonde todas as criaturas viviam em paz e harmonia.
Haviam três cidades principais, Lorencia, Noria e Devias.

Lorencia era uma cidade forte, onde guerreiros mantinham a paz, fora da cidade se 
encontrava a cidade dos mortos (Dungeon), Dungeon era o lugar onde os bravos 
guerreiros eram enterrados e suas almas descansavam.

Devias era a cidade mais importante, considerada por muitos a mais forte das três,
Por ser uma cidade muito fria, facilitava na defesa contra as tropas inimigas que 
queriam dominar o continente, na cidade viviam muitas mulheres e crianças, era 
a melhor cidade para se morar no continente.

Noria a cidade jardim, feita por goblins mágicos, se destaca por ter uma máquina
muito antiga feita por goblins lendários que é capaz de realizar desejos.

As tropas inimigas que queriam ver Mu destruído cansaram de perder, e durante 
1.000 anos tentaram libertar a besta que estava aprisionada nas profundezas de 
Atlans, Atlans é uma cidade perdida no meio do Oceano, as profundezas de atlans
é habitada por criaturas amaldiçoadas, que querem ver o fim de Mu. 

A busca para libertar a besta "Kundum" era muito grande, ate que conseguiram...

Kundum se aliou com as criaturas de Atlans e se tornou o rei do império do mal. 
Kundum com suas criaturas vieram com tudo que tinham para acabar com Mu, a primeira 
cidade que atacaram foi Lorencia, Lorencia conseguiu resistir aos ataques do mal 
durante 100 anos, Até que Kundum conseguil reviver as almas corrompidas que haviam 
em Dungeon, e então Lorencia caiu, mulheres e crianças foram mortas, já não havia 
defesa, os guerreiros de Lorencia já estavam exaustos, ate que decidiram deixar 
a cidade, as mulheres e crianças que resistiram foram em direção da cidade de Noria,
e os guerreiros foram em direção de Devias a fim de juntar forças.

Depois de dominar Lorencia o lord das trevas Kundum jogou uma praga na cidade: 
“Hoje, decreto que, a cidade de Lorencia está amaldiçoada, a partir de agora 
Lorencia será uma terra de escuridão e trevas onde o sol não brilhará mais!”.

Não satisfeito, pegou suas tropas e marchou pelo continente, e no caminho avistou 
uma grande torre, onde nos portões estava escrito: “Lost Tower” 
Lost Tower era a cidade de comercio em Mu, lá pessoas compravam e vendiam suas 
mercadorias, ela tem sete andares, quem faziam a defesa de Lost Tower eram os elfos…
Existia uma lenda no continente que dizia que: “Quem conseguise subir até o 7º andar 
da torre conseguiria conquistar o Céu”.

Kundum com sede de sangue, não pensou duas vezes em invadir Lost Tower, chegou matando 
sem piedade, elfos, crianças e magos. Ele acabou com a torre e a deixou em trevas, 
sem esperanças.
Ele devastou do primeiro ao ultimo andar, ate que chegou no 7º andar, com seu poder 
maligno ultrapassou Lost Tower, e chegou ate o céu de Mu. Lá, quem defendia eram os 
dragões, eles batalharam, mas não foram suficientes para vencer Kundum que por fim 
tomou o céu de Mu, que se chamava de Icarus. 
Kundum colocou um dos mais fortes de seus monstros para defender Icarus, e seu nome 
era Fênix.

Apos destruir lorencia, vencer Lost Tower e ganhar o céu de Icarus, foi marchando até
Devias, mas quando chegou, todos os soldados, elfos e magos estavam esperando, lá foi 
travada a maior gerra que o continente já havia visto, e essa guerra dura até os dias 
de hoje. 
Depois do massacre que ouve com os elfos em Lost Tower, os que sobraram em Mu, foram 
mortosno início da batalha de Devias. 
As elfas depois de terem perdido seus maridos, resolveram lutar, por muitos anos elas 
treinaram duro, com seus arcos, aprenderam com os goblins, como dominar os animais, 
aprenderam também a usar poderes de cura, defesa e ataque.

Em noria elas estavam seguras, pois Noria é uma cidade mágica e invisível, e qe com o 
tempo serviu como campo de treinamento para os guerreiros.
Apos muitos anos de guerra, um Blade Knight e uma descendente dos magos, se 
apaixonaram, viveram um amor proibido e acabaram gerando uma criança, essa criança 
era o futuro de Mu. 

A criança foi crescendo e as pessoas foram vendo suas habilidades, e puderam notar que 
ela tinha a força de um guerreiro e a magia de um mago, então nomearam essa criança de
“Tulhios o Mágico Gladiador”. Então no continente renovaram-se as esperanças.

Só que apenas esse guerreiro tão poderoso ainda não era capaz de acabar com as tropas 
de Kundum, então ele decidiu ter um filho com uma descendente de Blades Knight, então 
nasceu a criança perfeita para derrotar Kundum, um guerreiro tão temido e forte, ele 
vinha montado em um cavalo, e seu cavalo fazia tremer a terra, e no ombro dele havia 
uma águia e seu nome foi dito como Dark Lord, “O senhor das Trevas”.

História da Aliança de Kundum

Kundum:
Anos atrás, na guerra entre BK's, SM's, Elf's e monstros, um grupo de magos foram a uma 
batalha contra uma terrivel força chamada de Emulia que era liderado por Antonias.
O mago mais poderoso, recebeu uma magia, que manipulou e matou Antonias. 
Após isso, acabou a magia. Então, sem mais nada a fazer foram a caverna da escuridão, 
The Darkness Cave, atrás do poder de Kundum, querendo reviver todos os mortos. 
Entretanto, foram pela caverna procurando até encontrarem um lugar chamado Ketthotum e 
encontraram o Lacre de Kundum, mas ao abrirem, a força da grande Kundum foi acordada, 
e os enfentiçou trazendo caos e os tornando os que hoje são os Cursed Wizards. 
O erro deles foi não saber que Ketthotum era o seu palácio, sua cidade era um dos mais 
perigosos lugares do MU, Kalima era o nome.
Mas ele não tinha poder para controlar, por isso, pegou o grande poder do Deus do Mal 
junto com o as trevas de Lemuria, e ganhou mais poder ainda, criando várias formas 
iguais a ele, os Illusion of Kundum's, então para completar a missão, foi dominar Kalima 
e encontrar Ark Neria, para assimilar o grande poder do Guardião das Joias…

Balrog:
Kundum precisou fazer alianças com várias forças… Uma delas foi com Balrog o demônio 
Principal. Balrog aliou-se a Kundum, em troca de poder e um exército, para defender 
seu grande palácio… Lost Tower. Assim foram dadas a Balrog as Death Cows, os Cursed Wizards,
dentre outros, erguendo seu palácio. Mas ainda há uma lenda. Os poucos sobreviventes 
que nao foram condenados para o sofrimento eterno, e entraram em Lost Tower, viram um tipo 
de portal, no caso, o portal dava para o reino dos céus, que hoje é o paraiso Icarus. 
Balrog fez alianças com o Deus dos Céus e criou uma área somente dele, ganhando a confiança 
e oferecendo monstros voadores como os Alpha Crust e Mega Crust, assim fazendo outro Icarus 
no qual fez uma replica 1000 vezes mais forte para proteger as áreas, o Metal Balrog, e os 
ordenou a atacar uma parte de Devias, a chamada Old Davias!
Assim, ganhando poder a cada segundo e aliando-se aos deuses, governando Lost Tower, Icarus 
2 e Old Davias.

Parte 2...

Ao Passar dos anos os guerreiros de Mu foram adquirindo habilidades, uma delas foi feita 
na Maquina do Chaos dos goblins.
Então a partir dessas descobertas os guerreiros adquiriram habilidade de voar, Foram 
criada dois tipos de asas.
A asa de nível 1 e a asa de nível 2. Só os guerreiros mais poderosos poderiam usar tal 
habilidade, mas so poderia usar a asa de nível 2 os guerreiros que passa-se por um 
treinamento muito rigorozo, assim Dark Wizzard teria que virar um Soul Master, Dark Kinight 
teria que virar Blade kinight e Fairy Elf teria que virar Muse elf.

Havia uma cidade perto de Lorencia que se chamava Loren Deep, lá havia um enorme castelo 
que servia para treinamento para a linhagem mais forte do continente, havia um dia na 
semana que guerreiros de outras linhagens travavam uma enorme baralha com os guerreiros 
mais fortes do continente para poder dominar o castelo e ter a permissão de receber 
treinamentos e habilidades que cada um desenvolvia.
1 - Planos:

O servidor é totalmente gratuído, porém possuimos planos Vip e Super Vip.

2 - E proibido:

# Usar contas Fake, ou usar contas inativas em favorecimento próprio.
# Dar trade falso em outros jogadores
# Vender coisas sem valor usando contas inativas ou Fake para pegar moedas.

Punição para as situações acima é banimento do servidor!

# Doar contas ou vender!
# Comprar contas ou se beneficiar da doação de alguma conta!
# Bônus não podem doados ou vendidos para outra contas!

Punição: Conta sera banida ou deleta, tanto a que receber como a que doar 
ou vender!

# Usar o /post para divulgar sites ou servidores.
# Xingamento.
# Floodar no /post.
# Enviar mensagens referentes a sexo, drogas, apologia ao crime, ou seja 
qualquer mensagem que possua conteúdo ilegal.

# Usar qualquer tipo de programas hackers.
# Finjir ser membro da equipe de administração.
# Desrespeitar membros da equipe de administração ou jogadores.

# O uso de qualquer tipo de trapaça, fará com que sua conta seja bloqueada 
permanentemente.

3 - Não adianta:

# Pedir itens aos membros da equipe do servidor.
# Pedir party aos membros da equipe do servidor.
# Pedir zen aos membros da equipe do servidor.
Obs: Itens só serão dados aos jogadores em caso de eventos realizados por
membros da equipe do servidor.

4 - Não é responsabilidade do servidor:

# Usuários roubados por uso indevido das opções e ferramentas do jogo.
# Negociações de itens, contas, zen, personagens, entre outros dentro do servidor.
# Maus atos realizados por jogadores que não saibam usar o jogo.
# Prejuizos causados por negociações dentro do jogo.

5 - Doações / Depósitos / Compras:

# Todos depósitos realizados nas contas bancárias disponiveis no site do servidor, 
serão considerados

como uma especie doação ao servidor.
# Nenhum valor sobre doações, depósitos ou
compras será ressarcido ao usuário sob nenhuma hipótese.
# Nenhum Sgold/Item comprado ou negociado será de responsabilidade do servidor.

6 - Devolução de itens:

# Somente serão devolvido itens que foram comprados pelo usuário e houver
erro no servidor fazendo o item ser apagado do servidor.

7 - Perca da senha de acesso:

# Caso perca sua senha você pode recuperar sua senha através do site
na opção Recuperar Senha, onde ela será enviada ao email que você esta 
cadastrando agora.

8 - Bloqueio de acesso:

# O usuário que descumprir quaisquer uma das regras citadas acima,
poderá ter sua conta ou personagem bloqueado pela equipe do
servidor onde poderá ser aplicado as seguintes ocasiões:
Bloquear: Ocasião em que uma conta ou personagem, ficam impossibilitados
de serem acessados ou utilizados por algum prazo de tempo determinado.
Bloqueado permanentemente: Ocasião em que uma conta é bloqueada
definitivamente, ou até mesmo excluída.

9 - Taxa em trade

# Todos os items vendidos via Donate ou seja deposito tem suas negociações taxadas.
Obs: O valor da taxa sempre e paga por quem vende e não por quem compra então.
fiquem tranquilos vocês ganharam desconto da taxa no ato da compra do item.

Estas regras poderão ser alteradas sem prévio aviso, novas regras podem 
ser adicionadas ou removidas.

Seja Bem vindo.